SaidazeCN

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Saidaze

saidaze.png

Saidaze是以往游戏机的模拟装置(Saimon)来做到尝试记忆力。

对象装置

搭载S60 3rd装置。但是因为不是Signed,所以必须通过应用程序管理器把Software Installation变更为All。

对应语言

日语,英语,汉语简体字。


履历

  • 以v1.00 MOSH公开(2008-08-05)

玩法

  • 下载fileSaidaze_S60_3_X_v_1_0_0.sisx并安装设备。
  • 安装语言时可以选择出现在屏幕上的您所选择的语言。
  • 首先按十字键、方向键或者数字的2, 4, 6, 8可以确认声音的大小。 

  • 改变音量时,从Options选择「音量」。按右按钮可以使声音变大,反之按左按钮使声音变小。 

  • 开始游戏时选择Options 「新游戏」。
  • Saidaze 是最初按一个按钮,轮到您的时候按同样按钮。 

  • 
如果能正确地按钮,那么Saidaze会在起先的按钮上逐渐加上2个按钮可以按响,成为您的轮班。
  • 那么如果您能记住顺次?加的按钮次序就可以决定胜负。

按钮

  • 红色按钮是↑或者按数字2。
  • 蓝色按钮是→或者按数字6。
  • 黄色按钮是↓或者按数字8。
  • 绿色按钮是←或者按数字4。 


菜单说明

新游戏新游戏的开始
再生Saidaze是按钮在游戏中被转换到游戏背面,此时游戏会暂时停止。此按钮是重新开始游戏的菜单。可能不常用。
高分之前5次的高得分会被记录表示出来。
音量导航窗口会表示音量调节。按右按钮声音会变大,按左按钮声音会变小。直到新游戏开始为止可以调节音量。
概要概要画面的表示。
结束游戏结束。

源码

只是使用了S60的极少一部分的功能,因为是动态的,所以想针对即将学习S60程序方面的人来考虑,作为可以参考而公开。 相应地沿着Symbian的规约来记述,如果有错误的话请见谅。

filesaidaze.zip

Carbide.c++ v1.3的研究计划按照ZIP制作的。 正在使用的SDK是S60 3rd MR。