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いよいよFPVで飛びます。使用するのはgsfpvというwebアプリで3DGSデータはSuper Splatで公開されているものです。自分の物でなくても使えます。

1. 3DGSデータを作成する
2. 衝突判定の生成と3DGSデータの公開
3. 3DGS空間でFPV飛行

[ プロポで飛んでみる ]

https://gsfpv.flyreelstudio.eu/en/を開き中央付近の入力欄に前の記事で作成したSuper Splatの公開URLを入力して「Open scene」を押します。

私が説明で作成したデータを使用する場合は以下のリンクでも試せます。このデータは衝突判定の無いものになっています。
https://gsfpv.flyreelstudio.eu/en/fly/?scene=78f04ae3

最初に注意書きが出ますので「Understood」を押します。


皆さん、一番上を選択されるものと思います。


画面に従ってスティックとARMスイッチを指定します。コントローラーの設定はFPVシュミレータを使用したことがある人なら迷うことはありません。むしろ一般的なシュミレータより分かりやすいです。

設定が完了すると下の方に「Fly」ボタンが現れますので、それを押します。最初にまた説明ポップアップが出るので「Start flying」を押して飛行開始です。機体の選択、モード、レートなど必要と思われる各種設定がありますので、色々と探ってみて下さい。

[ gsfpvで衝突判定を作る ]

衝突判定のないデータを読み込むと”Build walls in this browser”という文字が現れます。これをクリックすると、運が良ければ衝突判定データが生成されます。結構時間がかかるので辛抱強く待ちます。


うまくいくと、こんな画面になります。

前の記事でSuper Splat Studioで生成した衝突判定データで小さいゲートが通れないと書きました。同じ3DGSデータでgsfpvで生成した衝突判定(walls)ではどのゲートもうまく通れるものが出来ました。ただしSuper Splatと違い、この生成データを他の人とシェアするのは難しいです。

私が作成したデータの例:
< 三山ひろしCUP 2026 >
https://gsfpv.flyreelstudio.eu/s/0HPF2EYt5i4

< 大串半島 >
https://gsfpv.flyreelstudio.eu/s/j829UJHl6qc

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